Planteamiento del problema: definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia globa
Analisis del problema : recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.
Elaboración de algoritmos: Se recomienda tomar en cuenta cada una de las propiedades de un algoritmo ya q de ahi se inicia el proceso de elaboración.
Codificación, Edición y compilación: es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.
Ejecución o Depuración: Un modo de buscar errores de programación es convertirnos en un ordenador y ejecutar el
programa que hemos escrito nosotros mismos. Un depurador es una aplicación que permite colocar puntos de parada, inspeccionar
variables o ejecutar un programa paso a paso, con el fin de buscar errores. Además, nosotros cometemos errores al ejecutar programas, cosa que no suele hacer el ordenador. Este sistema, salvo en el caso de programas sencillos, no suele
funcionar.
Documentación: para que el mantenimiento de una aplicación informatica sea, mas sencillo se debe de contar con toda la documentación esto es de todos los documentos que se hallan, utilizado en etapas pasadas como son: ERS, algoritmos, codigos de fuente, manuales de usuario, etc. A esta documentación se le llama externa, también hay una documentación llamada interna, que son los comentarios que puede dejar el programador en el codigo de fuente de un programa.
Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento continuo). El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos en el ciclo de vida de una aplicación dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el equipo de desarrolladores. 1.Los diagramas de flujo se escriben de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.2.Todos los símbolos se conectan con una línea de flujo.3.El diagrama siempre comienza con el símbolo de inicio y termina con el símbolo de fin.4.Las líneas de flujo son líneas rectas horizontales o verticales.5.Las líneas de flujo son paralelas (no se cruzan).6.En los símbolos de entrada y salida se recomienda máximo 3 datos o 3 salidas o 3 resultados.7.En el símbolo de proceso se recomienda indicar una sola operación. Edgar Alfaro GonzálezSergio González Kuri Islas
Planteamiento del problema: definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia globa
Analisis del problema : recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.
Elaboración de algoritmos: Se recomienda tomar en cuenta cada una de las propiedades de un algoritmo ya q de ahi se inicia el proceso de elaboración.
Codificación, Edición y compilación: es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.
Ejecución o Depuración: Un modo de buscar errores de programación es convertirnos en un ordenador y ejecutar el
programa que hemos escrito nosotros mismos. Un depurador es una aplicación que permite colocar puntos de parada, inspeccionar
variables o ejecutar un programa paso a paso, con el fin de buscar errores. Además, nosotros cometemos errores al ejecutar programas, cosa que no suele hacer el ordenador. Este sistema, salvo en el caso de programas sencillos, no suele
funcionar.
Documentación: para que el mantenimiento de una aplicación informatica sea, mas sencillo se debe de contar con toda la documentación esto es de todos los documentos que se hallan, utilizado en etapas pasadas como son: ERS, algoritmos, codigos de fuente, manuales de usuario, etc. A esta documentación se le llama externa, también hay una documentación llamada interna, que son los comentarios que puede dejar el programador en el codigo de fuente de un programa.
Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento continuo).
El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos en el ciclo de vida de una aplicación dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el equipo de desarrolladores.
1.Los diagramas de flujo se escriben de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.2.Todos los símbolos se conectan con una línea de flujo.3.El diagrama siempre comienza con el símbolo de inicio y termina con el símbolo de fin.4.Las líneas de flujo son líneas rectas horizontales o verticales.5.Las líneas de flujo son paralelas (no se cruzan).6.En los símbolos de entrada y salida se recomienda máximo 3 datos o 3 salidas o 3 resultados.7.En el símbolo de proceso se recomienda indicar una sola operación.
Edgar Alfaro GonzálezSergio González Kuri Islas